策划书(一)
一比赛简介
为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,本面对全体协会成员开展此项打字比赛活动。
此项活动为我协会电脑系列活动之一,是挑战自我超越自我的比赛项目。通过规范打字和速度测试以展示我协会会员使用的基本技能,同时为参加计算机等级考试或文字速录员考试的同学提供一次练兵的机会。
二举办单位
本届打字比赛由计算机协会举办和承办,打字比赛的组织管理奖项评选等工作,也由计算机协会负责。
具体负责人朱XX、王*
三活动主题
眼疾手快,超越自我
四活动对象
计算机协会全体成员。
五活动安排
1比赛年4月2日。
2比赛结果公布比赛结果和奖品于4月9日晚公布和颁发。
3比赛地点负一楼机房。
4比赛宣传贴海报,广播。
6截止时间年3月31日
六比赛形式及规则
1将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,选手按对应编号入座;
2比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑;
3当选手完成比赛时,应及时向当场负责人汇报,然后由负责人将其成绩记录下来,只取该组的前十位,当取到第十位选手该组比赛就结束,然后继续下组比赛(如果只有一组,则取前二十位);
4迟到的选手取消参赛资格;
5将金*打字软件作为此次比赛平台,所有选手打同一篇文章,没有按要求的取消评分资格,文章随机抽选,文章中含有中文和英文;
6比赛时参赛者必须服从协会的统一管理和安排;
7比赛采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,标准输入法,五笔输入法,全拼输入法等);
8参赛同学提前10分进场;
9比赛时不得暂停,直接到比赛完毕;
10如果电脑出现故障,选手应及时向负责人反应,然后负责人将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理。
七评分标准
八活动奖励
本次比赛设一等奖一名二等奖两名、三等奖三名。
奖项设置
二等奖1GU盘一个荣誉证书一个
三等奖耳麦一个荣誉证书一个
打字比赛策划书(二)
为了弘扬校园文化,丰富同学们的第二课堂活动,调动同学们的学习积极性,提高同学们的学习兴趣,教导处将举办电脑打字比赛,方案如下
一竞赛安排
1时间年5月7日
2地点电脑房
3竞赛程序:
a)开幕词宣布比赛规则;
b)开始竞赛
c)由评委核定成绩,统计结果
d)将比赛结果上报学校,并张榜公布
二竞赛日程
1使用软件初中信息技术考试系统
2成绩每位成员按要求输入一段指定的文字,以分数高、相似率高为优胜,输入法不限;团体计时为各队所有队员得分总和为依据。
3奖励方案
(1)按各队总分高团体一等奖一名二等奖二名、三等奖三名,其余名队为鼓励奖;
(2)按各人得分设一等奖一名二等奖二名、三等奖三名;
(3)颁奖方案由学校组织统一颁奖。
4比赛规则
(1)参赛选手须佩戴好参赛证,按老师指定位置就坐。
(3)各比赛选手就坐后,按要求进入初中信息技术考试系统,()请督赛老师确认,学生打开打字题进行测试。
(4)在比赛过程中不允许讲话走动,如计算机有故障可举手请督赛老师解决。
(5)比赛时间到,不管有没有完成预定的打字内容,整个比赛阶段结束。
(6)打字内容完成,或时间到,参赛选手自动离开机房,如自行提前关闭打字成绩,作零分处理。
5本方案由组委会负责解释。
三比赛组织名单
竞赛领导组王XX李*、王*、陈X、赵X、陈X、蔡*
竞赛监督七年级
评委成员刘XX
水阳中心初中教导处
打字比赛策划书(三)
为了激发学生学习信息技术的兴趣,培养学生良好的信息技术素养,同时检验学生的计算机基本操作技能,教务处于本周拟举行计算机打字比赛,具体安排如下
一比赛对象所有在校学生
二比赛时间12月11日(周六)(待定)
四比赛地点一、二、三、四、五机房(待定)
五比赛事项
1比赛采用《金*打字通》速度测试中的屏幕对照进行比赛,参赛选手可自由选择自己最擅长的输入法。
2比赛时间统一为10分钟,参赛选手打同一篇文章,根据打字速度和正确率确定成绩,对于正确率小于80%的选手将不计比赛成绩,直接淘汰。
六评奖办法按成绩划分一二三等奖。
七决赛裁判与监督安排为了本次活动的公平公正,决赛由各年级各班班主任带领一名不参加决赛的班干部交叉担任。邀请学校校长和相关行政领导对决赛进行全程监督。
八活动组织本次比赛由网络小组策划,文化组___具体组织实施,负责统计、公示工作。
网络小组
年11月12